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海坊主技能加点攻略:顺风、逆风和AP打法

时间:2024-02-12 18:27:35浏览:4154

顺风打法:

海坊主在顺风打法中的加点策略是主一副三。一级升二后,二技能水龙卷成为了唯一的强控技能,可以控制住敌人,为输出提供足够的空间。在一级团战中,这个技能的贡献绝对是巨大的。同时,一技能鲜鱼刺身可以提高海坊主的生存能力。三技能暗流涌动的CD很短,而且具有一定的伤害和控制能力,可以用来清兵留人等多种作用。大招排山倒海是海坊主输出最高且控制最强的技能,所以需要优先加点。

海坊主技能加点攻略:顺风、逆风和AP打法

逆风打法:

在逆风打法中,海坊主的加点策略是主一副二。同样地,一级点二和主一是必备的。副二技能升满后,冷却时间会变为10秒,配合出装可以在中期团战时达到约8秒的冷却时间。这意味着海坊主可以在一次团战中多次使用二技能,保护后排并限制敌方输出。

AP打法:

对于AP打法,海坊主的加点策略是主三副一。与之前的思路相似,需要一级点二和主一。主三技能虽然伤害不高,但CD短,多次叠加且搭配AP出装后伤害相当可观,而且是范围伤害。AP出装可以大量触发被动技能,从而提升生存能力。大招在适当时机释放,如果队友配合得当,使用大招后对手将无法再有后排。

以上就是海坊主技能加点攻略的介绍,希望对玩家们有所帮助。根据游戏情况和个人喜好选择合适的打法,发挥海坊主的辅助优势,为团队取得胜利做出贡献。

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